Чтобы предоставить вам наилучшие возможности, этот сайт использует файлы cookie. Использование вашего сайта означает, что вы соглашаетесь на использование нами файлов cookie. Мы опубликовали новую политику в отношении файлов cookie, которая вам понадобится, чтобы узнать больше о файлах cookie, которые мы используем. Просмотреть политику в отношении файлов cookie.
Canon USMCanon USM
  • Только онлайн
  • В продаже!
  • Новое
(0)
9,00 
Сони ГМСони ГМ
  • Только онлайн
  • В продаже!
  • Новое
(0)
18,90 
Mixed items
Сони КарлСони Карл
  • Только онлайн
  • В продаже!
  • Новое
(0)
18,90 
Mixed items
Вилтрокс АФВилтрокс АФ
  • Только онлайн
  • В продаже!
  • Новое
(0)
18,90 
Mixed items
Сигма ДНСигма ДН
  • Только онлайн
  • В продаже!
  • Новое
(0)
11,90 

Принципы проектирования пользовательского интерфейса

Принципы проектирования пользовательского интерфейса

Графический дизайн (как дисциплина) за последние 2 десятилетия развился больше, чем что-либо еще. Было время, когда дизайнеры считались только исполнителями. Дизайнеры старой закалки, помните свои дни в CoralDraw? Как вы думаете, насколько мы развились за последние несколько лет?

Сегодня дизайнеры щеголяют новым шикарным префиксом (например, IxD, UI, Motion Design), используют передовые инструменты (например, Sketch, Figma, Invision) и имеют лучшие онлайн-ресурсы (например, Dribbble, Muzli), которые направляют их в повседневной работе.

Еще одним большим улучшением является то, что сегодняшние дизайнеры имеют место за столом. Почему, можно подумать. Причина в том, что сегодня мы все больше используем все больше цифровых продуктов и движемся к полностью цифровой экосистеме. Дизайнеры пользовательского интерфейса — это создатели тех волшебных, почти реалистичных интерфейсов, с которыми мы взаимодействуем каждый день. Хотя дизайнеры пользуются большей властью, на их плечах также лежит большая ответственность. Создавать бесшовные впечатления и обеспечивать эмоциональные связи между людьми и технологиями.

Хороший дизайн — это создание чего-то понятного и запоминающегося. Отличный дизайн — это создание чего-то запоминающегося и значимого.

— Дитер Рамс

Хотя мы хотели бы продолжать открывать и изучать новые приемы и тенденции по мере нашего профессионального роста, не менее важно оставаться верными основным и вечным концепциям, которые определяют суть дизайна пользовательского интерфейса.

Сегодня я хотел бы познакомить вас с некоторыми основными, но ключевыми принципами, которые гарантируют, что вы достигнете чего-то запоминающегося и значимого каждый раз, когда вы разрабатываете цифровые продукты.

1. Иерархия

Иерархия, как и ее традиционное значение, — это расположение элементов в порядке их важности или веса на экране. Визуальная иерархия объясняет, как мы можем эффективно организовывать элементы контента и дизайна. Естественно, что элементы, имеющие больший визуальный вес, как правило, привлекают внимание пользователей. Это поведение следует учитывать при проектировании макета.

  • Установите визуальные связи между элементами макета
  • Затем добавьте разный визуальный вес каждому из элементов
  • Наконец, создайте шаблоны движения глаз

Например, заголовок блога потребует больше внимания, чем основной текст. Аналогично и в дизайне интерфейса,призыв к действию (CTA) может потребовать особого внимания, чем другие. Всякий раз, когда мы пытаемся визуально понять информацию, мы сначала замечаем сходства и различия в том, что видим. Эти отношения позволяют нам различать объекты.

2. Контраст

Контраст — еще один важный принцип, который помогает нам разрабатывать лучшие интерфейсы. Речь идет не только о светлых и темных цветовых противоположностях или маленьких и больших размерах: это нечто большее. Контраст помогает нам лучше организовать наш контент, а также помогает пользователям сосредоточиться на определенных элементах. Помимо подчеркивания элементов, он также создает визуальный баланс и интерес к дизайну. Однако слишком большой контраст может сбивать пользователей с толку. Он может создать много фокусных точек, из-за которых пользователям может быть сложно выполнять предполагаемые действия. Постарайтесь создать нужную степень контрастности, играя с:

Размером

  • Цветом
  • Насыщенностью
  • Стилями
  • Шрифтами
  • среди
  • Засечками
  • Заливкой без засечек

Все отзывы
  1. demo
    Проверено на

    nice blog!

  2. demo
    Проверено на

    nice blog!

оставьте ответ